【シャドばなし】改めて見ると効果おかしいカード達を振り返ってみる【シャドウバース】

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  • Опубликовано: 1 окт 2024
  • BEYONDまでに感覚麻痺してるカード感を修正したいねぇ
    twitterってやつです(オリジナルゆっくりのファンアート随時募集中)
    / bluesky_air
    えあ~のシャドばなし
    • えあ~のシャドばなし
    語り:えあ~

Комментарии • 43

  • @maoh-1384
    @maoh-1384 4 дня назад +11

    0コスト、ノーデメリット、1ドローの封じられた法典ですかね⋯

  • @鞍馬134
    @鞍馬134 4 дня назад +5

    改めて見ると効果おかしいカードは昔思ったので言えばマドロスエルフとレジェンドの方のユリウスですかねぇ...マドロスの方は当時のアクセラのカードが癖強いカード多かったのもあってそこまですごく強いカードにはなりませんでしたけどなぜファイターなのか、1コスでファイター出す方も普通に強いんじゃないかと言う不思議なカードでしたね...

  • @ぎーに
    @ぎーに 4 дня назад +4

    忌まわしき再誕もやばい
    あれはまじで1コスでやっていいことじゃない

    • @ミニ竜
      @ミニ竜 День назад +1

      運営的にはちょっと強いソルコンくらいのつもりで出したんだろうけど、ソルコンがそもそも強いんだからそりゃやばいよなって話

  • @薄塩ポテチ-d2t
    @薄塩ポテチ-d2t 4 дня назад +3

    鋼鉄と大地の神は書いてることやばかった「大量に手札入れ替えして運が良かったらリーサル札の1枚のコスト下がるのか」と思って使ったら全部コスト下がってひっくり返った

  • @you_got_caged166
    @you_got_caged166 4 дня назад +2

    背徳バアルがデザイナーズコンボの域超えて単なる3コスいかの詰め合わせの癖に対処無理過ぎてマジで嫌いだった

  • @選考のハサウェイ
    @選考のハサウェイ 4 дня назад +2

    鋭利な一裂き
    初期パックから2コス顔3点が存在するのちょっとおかしい

  • @veluca1039
    @veluca1039 4 дня назад +1

    最後のパックというのを加味しても真紅のロンドですかねー。魔獅子ゲーというより先5のロンドが最強すぎるので。もちろん魔獅子もすごいんですけどw

  • @navancepter
    @navancepter 4 дня назад +1

    ネレイアは前評判からヤバイヤバイ言われたけど
    アディショナルではデッキから外されたから

  • @たも-c8x
    @たも-c8x 3 дня назад +1

    ドラズエルを皮切りに5点AOE5点回復が配られまくってサ終を早めたように感じてる

    • @たも-c8x
      @たも-c8x 3 дня назад

      地味だけど当時の基準からイカれてる部門なら圧倒的に漆黒の法典

  • @しょたこん-u8d
    @しょたこん-u8d 2 дня назад

    いつも楽しく見させてもらってます!
    歴代デッキ解説シリーズに少し近いかもしれませんが、狂乱ヴァンプやAFネメシス、マナリアウィッチ等色々なテーマデッキの変遷や歴史を紹介して欲しいです!
    個人的には秘術ウィッチが好きでずっと使ってたんですが、最初期はノノやルシフェル等の高コストのパワカが入ってたり、レミラミが登場して盤面が強くなったり、バーンが強くて環境デッキになった時代があったり、時代毎に特色があってお気に入りでした!!

  • @gemuwoban
    @gemuwoban 4 дня назад +1

    ジェネシスアーティファクト
    進化後総スタッツおかしくない?から出てくるキャノンの1コス表記に目を疑った

  • @鈴樽
    @鈴樽 4 дня назад +1

    エルフがネレイア、というかビーストがキツすぎた

  • @Type_620
    @Type_620 4 дня назад +1

    ゲーム的には不健全かもしれないけど自分が始めた時期がDOCアディ後だから狂乱達成するとおバカ性能になるカード達が好きでしたね〜

  • @リル-k4b
    @リル-k4b 4 дня назад +1

    流麗なる竜人って弱い時もあるけどドラズエルも回収出来るのやばいと思ってる

  • @celdy_iwakura
    @celdy_iwakura 4 дня назад +1

    ミストリナ&ベイリオンもなかなか。最終環境にいても普通に活躍してたと思う。

  • @jelly-fish-dead
    @jelly-fish-dead 3 дня назад

    当時まだAAの頃だったけど、ヘブンリーイージスは当初本当にびっくりした。書いてあることおかしいというか、存在が異端すぎて驚いた記憶がある。
    シンプルなスタッツがおかしいのは、シズルお姉ちゃん辺りから始まったかなぁ…

  • @hakamekisakura
    @hakamekisakura 4 дня назад +1

    レヴィールは全体的にパワー高かったイメージ

  • @dice_xi
    @dice_xi 4 дня назад +1

    キャタラクトビーストは守護を持ってると勘違いしてる人は多いはず

  • @Lemon-ud1nb
    @Lemon-ud1nb 4 дня назад +3

    個人的にラディカルガンスリンガーですね。
    リーダー付与、必殺持ち、進化時3点+駿馬出す1コスって今見ても盛りすぎてる…

    • @ChatNoir-
      @ChatNoir- 4 дня назад +1

      当時のロイヤルの連携ギミックがそこまで強くなかったからこそ許されてた感ある

  • @マーティーそい
    @マーティーそい 3 дня назад

    マーウィンも最初見た時たまげたなぁ
    4コスでフォロワー残しながら全破壊とか
    破壊という意味ではタムリンとかも

  • @永問リジィ
    @永問リジィ 3 дня назад

    流麗なる竜人は破壊する武装カードを他に1コスト以下に絞ると自分が無限に生えてくるのもやばかった

  • @nonao123
    @nonao123 День назад

    ヴァンパイアはやばいカード多いな

  • @B_Ruin
    @B_Ruin 3 дня назад

    冷静に考えなくてもおかしいカードなら知ってる。冷静に考えたらおかしいカードはあんまりない気がする。(パニッシュメントスナイパー…何故許された。)

  • @shoryok8915
    @shoryok8915 3 дня назад

    2pickのデッキ半分以下ギミック全般は無法感凄いわ

  • @まっさん-h3q
    @まっさん-h3q 4 дня назад

    「運命の導き」ですね。コストの概念があるカードゲームで、条件があるとはいえ0コスで2枚も引いたらいかんでしょ!って思ってました。

  • @いただきます-s6z
    @いただきます-s6z 4 дня назад

    機構の解放とかロキサスとか?PP増やす系は何故か本人の消費分より多く増えるのおかしいやろ!と思いながらプレイしてた

  • @user-ks3qr5ms5t
    @user-ks3qr5ms5t 3 дня назад

    初期は自陣も含めたAOEが殆どだったけど、今や当然のように相手の場しか吹きとばさなくなったな

  • @kazi500
    @kazi500 4 дня назад

    ネレイアはカードパワーも勿論だけどイージスを倒す手段が発生したという事実になにより驚いた

  • @マークン-f4k
    @マークン-f4k 4 дня назад

    リーズ 2コストで1体除去放置すると3/4
    ドアマンバット

  • @xylitol-master5338
    @xylitol-master5338 4 дня назад

    昏きが1番衝撃かつおかしいと当時は思ったな〜😂

  • @anon_manzoku
    @anon_manzoku 3 дня назад

    アングレペラゴハウリング

  • @はの-n9m
    @はの-n9m 2 дня назад

    ネレイア

  • @takuan5
    @takuan5 4 дня назад

    4:33 ラズリは流麗と同等かそれ以上に効果盛られてる印象
    1コススペルサーチして1コスレディ埋めて条件達成したらEP回復まで付いてくる、しかも本体がAFってやりすぎ

    • @キンメダイ-x3j
      @キンメダイ-x3j 3 дня назад

      サーチで解放持ってこれるのバグすぎた。禁止後もスキャン持ってくるしまじで最強すぎた

    • @takuan5
      @takuan5 3 дня назад

      @@キンメダイ-x3j ライルネメのドルオペサーチも、ストピプレイ枚数の覚悟サーチも強いし、サーチ対象が汎用札のHOSローテAFやストピディスカでもカードが強すぎてラズリ引かないと始まらないってレベルなのが異常なんですよね

  • @user-xt5wj4oq6p
    @user-xt5wj4oq6p 4 дня назад +1

    アッパーされたカード含むのはうーん…